aggiornamento Febbraio 2020
L'idolo e le altre meraviglie!
Vi presento questa interessante side-quest dai risvolti inimmaginabili e con un discreto livello di difficoltà. Sebbene possa essere già svolta al Capitolo 2 vi consiglio di non iniziarla prima di arrivare attorno al 5°/6° livello.
Il punto di inizio si trova nell'area archeologica nella mappa 4100 ad Ovest in basso, sotto il faro, 2 mappe sopra la Fortezza degli Gnoll: vi ricordo che la mappa completa della Costa della Spada con le aree numerate è disponibile qui. La ricompensa di questa quest non è eccezionale ma la si affronta per il suo alto livello di complessità: forse nemmeno molti giocatori del primo Baldur's Gate l'hanno mai completata. Iniziate la vostra quest cliccando su 'Leggi altro'! |
Non tutti sanno che:
Talos è la divinità delle tempeste, nota alle civiltà più antiche (le popolazioni Netheresi in particolare) come 'Kozah.' Ha templi entrambe gli episodi di Baldur's Gate. I Chierici malvagi riceveranno il suo simbolo sacro al raggiungimento del 24° livello.
IthNal cOR dan osa KOZAH! Rrrackne dall'a osa KOZAH!
Il Doomslayer ha un'innata resistenza all'elettricità (125%) e, se non dissolta, la sua armatura sfocata da immunità contro i proiettili (frecce, dardi e quadrelli). La sua CA equivale a -2 e la sua forza è di 18/10.
Una volta entrati vi dovrete destreggiare nel labirinto, fino a trovare gli spiriti che lì vi dimorano. Ma attenzione: dovrete cercare il cavaliere non-morto per continuare la quest, il quale si trova quasi nel centro spostato sulla sinistra. Coordinate da 1450x, 360y a 1130x, 490y (v. faq per la gestione delle coordinate). Affrontarlo non sarà difficile come per il Doomslayer. Otterrete quindi un'antica armatura: questa parte è conclusa.
Strike me down... take the armor back...
...the best of schools...
...a storehouse of arcane knowledge...
...lost, all lost... a common dungeon now...
Ulcaster era un'antica e prestigiosa scuola di magia, lo spirito che dimora nell'area attorno (si muove attorno alle coordinate 2687x, 82y) ne è stato l'ultimo preside ed imperversa nella zona ma solo durante la notte! Se gli parlerete mentre avete nel vostro equipaggiamento l'idolo e l'armatura, Ulcaster vi darà la spada lunga maledetta La vendetta del vampiro!
La spada è in grado di guarire il bersaglio colpito ferendo il portatore! |
La vendetta del vampiro è particolarmente inutile nel combattimento in quanto guarisce il bersaglio e ferisce chi la impugna. Guaritori tipici come i chierici ed i druidi non possono usare l'arma dal momento che è una spada.
Uno stile di gioco poco ortodosso consiste nel dotare un personaggio con un punteggio di costituzione almeno a 20 per curare i membri del gruppo feriti (una Costituzione maggiore o uguale al 20 permette la rigenerazione dei punti vita persi). In Baldur's Gate tra i personaggi arruolabili, solo Kagain ha 20 di Costituzione, anche se il personaggio principale con il relativo tomo e lo Scudo di Buckley (BG:EE) può raggiungere questo punteggio. |
... e sebbene la ricompensa non sia affascinante, l'esperienza di gioco è stata unica MA ...
... forse ti interesserebbe sapere che TUTTI gli spiriti che hai incontrato fino a questo punto, compresi quelli a Firewine che non a caso sono stati citati precedentemente, non sono invulnerabili e che possono essere affrontati e sconfitti. In questo caso le ricompense saranno molto alte.
Sì, ma come si uccide dato che sembra immune a tutto? Con il veleno! Dovrete comprare ed equipaggiare il pugnale del veleno (di per sé comunque un'arma piuttosto costosa): per velocizzare la cosa Dorn (ed in generale tutte le guardie nere) è in grado di avvelenare l'arma e quindi di usarla come se fosse avvelenata. Ogni colpo procura un danno minimo ma inesorabile allo spirito.
Per finire in bellezza anche i cavalieri fantasma possono essere uccisi (ma e' davvero difficile) e rilasceranno un sacco di oggetti magici!
In questo caso non c'è perdita di reputazione.