Entusiastici i commento della comunità per il nuovo 'Custom Character Enhance', mod che aggiorna l'editor aggiungendo un molte opzioni in più di personalizzazione del nostro character.
Il noto sito di distribuzione di mod Nexusmod ha dedicato una nuova sezione ai nuovi moduli per Baldur's Gate 3. Nexusmod ad oggi ospita più di 250.000 file per 1.096 giochi ed ha quasi 24.000.000 di utenti, supportano il modding per tutti i giochi per PC ed il loro motto è "se puoi modificarlo, lo ospiteremo",
Entusiastici i commento della comunità per il nuovo 'Custom Character Enhance', mod che aggiorna l'editor aggiungendo un molte opzioni in più di personalizzazione del nostro character.
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Con una diretta di quasi 2 ore, ha avuto finalmente luogo il tanto atteso, e forse temuto, Baldur's Gate 3 Gameplay Reveal, cioè Larian ha mostrato, in anteprima mondiale all'E3 di Boston, il gioco in una fase pressoché completa di sviluppo (o comunque molto avanzata).
Scopo di questo post non è esporre considerazioni o farsi andare a critiche e/o elogi. Vi lascio con il video completo della diretta e qualche altro link di analisi di ciò che è stato fatto vedere, ve li lascio dopo il salto e magari aggiornerò questo post più avanti! Ognuno si faccia la propria idea, poi a "bocce ferme" vedremo se proporre una discussione in merito. Enjoy!
Save the Date! Il 27 Febbraio p.v. Larian Studios pubblicherà il primo video del gameplay del nuovissimo Baldur’s Gate 3!
Il World Gameplay Reveal di Baldur’s Gate 3 avverrà perciò tra gli stand del PAX East 2020 di Boston con un filmato che sarà mostrato alle ore 21:30 italiane.
In un comunicato stampa pubblicato da Google Stadia nella giornata di ieri, si legge che diversi giochi sono attesi quest'anno, tra i quali viene citato Baldur's Gate 3!
Baldur’s Gate 3 and many more games coming to Stadia this year.
Continua a leggere dopo il salto (Leggi altro)!
In mancanza di aggiornamenti specificim riprendo una vecchia intervista di Giugno scorso. In questa intervista con GamesBeat, il fondatore e CEO di Larian Studios Swen Vincke e Mike Mearls, il 'creative director' de D&D, hanno parlato della nuova partnership tra Wizards of the Coast e la casa di produzione di Divinity: Original Sin — e della filosofia che sta dietro a questo progetto. Continua dopo il salto su 'Leggi altro'
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AutoreBlacklinx è uno pseudonimo che mi lega ad una lunga avventura nel fantastico mondo di Baldur's Gate. Il primo sito risaliva al "lontano" 2002 ed è andato off-line nel gennaio 2012. Archivio
November 2022
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