Ritratti personalizzati: todo guide.
Creare una cartella Portraits (con la 'P' maiuscola per le versioni legacy, minuscola per le versioni Enhanced!) sotto la cartella che Baldur's Gate crea nella directory Documenti del vostro utente (sistemi Windows).
Se la cartella non esiste è perché dovete avviare il gioco almeno una volta. BG accetta solo bitmap a 24 bit nel seguente formato:
ATTENZIONE
Durante l'assegnazione dei ritratti, vi serviranno solamente quello piccolo/Small e quello medio/Medium.
Aggiungo che nella schermata di assegnazione del ritratto, lo stesso ritratto (l'ho ravvisato sia con S che con M con le prime versioni Enhanced) sembra essere più piccolo e visualizza dei bordi neri. Nelle schermate del gioco, invece, è apposto.
E' possibile che nelle schermate di selezione vediate sia la versione M che S (ve ne accorgerete perché quest'ultima sarà sgranata), selezionate la prima.
Se la cartella non esiste è perché dovete avviare il gioco almeno una volta. BG accetta solo bitmap a 24 bit nel seguente formato:
- large 210x330 (ritratto non necessario per BG)
- medium 169x266
- small 54x84
ATTENZIONE
Durante l'assegnazione dei ritratti, vi serviranno solamente quello piccolo/Small e quello medio/Medium.
Aggiungo che nella schermata di assegnazione del ritratto, lo stesso ritratto (l'ho ravvisato sia con S che con M con le prime versioni Enhanced) sembra essere più piccolo e visualizza dei bordi neri. Nelle schermate del gioco, invece, è apposto.
E' possibile che nelle schermate di selezione vediate sia la versione M che S (ve ne accorgerete perché quest'ultima sarà sgranata), selezionate la prima.
- large → 210x330 → NOMEL.bmp
- medium → 169x266 → NOMEM.bmp
- small → 54x84 → NOMES.bmp
Script per ridimensionare i ritratti
Versione Linux:
crea i 3 ritratti per Baldur's Gate da un'immagine di partenza: BGPR, Baldur's Gate Portraits Resizer!
Ho scritto uno script Linux (BASH) in grado di convertire in BMP e ridimensionare un'immagine in 3 immagini con le dimensioni dei ritratti: potete scaricarlo da qui.
Brevi istruzioni: eseguire lo script Blacklinx_BGPR.sh, nel path dell'immagine deve essere incluso il percorso a partire dalla posizione dello script. I file di immagine verranno creati nello stesso folder dello script. Il formato di partenza deve essere un'immagine valida, il formato che ne risulta è il bitmap.
$ . Blacklinx_BGPR.sh
Versione Windows:
per Windows esiste uno script in TechNet, vi lascio il link: https://gallery.technet.microsoft.com/scriptcenter/Resize-Image-File-f6dd4a56
Lo script fa solo il resize e non la conversione, quindi dovreste partire da un BMP.
Esempio:
nell'esempio sotto lo script ed il file da convertire sono nella stessa cartella: ~/Downloads/BG/Portraits/BG1
crea i 3 ritratti per Baldur's Gate da un'immagine di partenza: BGPR, Baldur's Gate Portraits Resizer!
Ho scritto uno script Linux (BASH) in grado di convertire in BMP e ridimensionare un'immagine in 3 immagini con le dimensioni dei ritratti: potete scaricarlo da qui.
Brevi istruzioni: eseguire lo script Blacklinx_BGPR.sh, nel path dell'immagine deve essere incluso il percorso a partire dalla posizione dello script. I file di immagine verranno creati nello stesso folder dello script. Il formato di partenza deve essere un'immagine valida, il formato che ne risulta è il bitmap.
$ . Blacklinx_BGPR.sh
Versione Windows:
per Windows esiste uno script in TechNet, vi lascio il link: https://gallery.technet.microsoft.com/scriptcenter/Resize-Image-File-f6dd4a56
Lo script fa solo il resize e non la conversione, quindi dovreste partire da un BMP.
Esempio:
nell'esempio sotto lo script ed il file da convertire sono nella stessa cartella: ~/Downloads/BG/Portraits/BG1
- ho convertito il file neera_nixxi.bmp eseguendo semplicemente lo script (il nome nello screenshot è diverso perché è una versione precedente)
- mi sono trasferito una cartella sopra
- ho rieseguito lo script correggendo leggermente il path
- ho convertito il file jaheira_bg2_armor.png eseguendo lo script ma corregendo anche il path del nome del file
Personalizzare i ritratti per i PNG (Personaggi Non Giocanti).
E' possibile variare i ritratti per i pgn eseguendo la stessa procedura di cui sopra, solamente preoccupandosi di chiamare i ritratti con la denominazione corretta.
Segue la lista delle denominazioni corrette per ogni PGN originale (ordinati LARGE, MEDIUM e SMALL):
Segue la lista delle denominazioni corrette per ogni PGN originale (ordinati LARGE, MEDIUM e SMALL):
Personaggio | Piccolo (S) | Medio (M) | Grande (L) |
---|---|---|---|
Aerie | NAERIES | NAERIEM | NAERIEL |
Ajantis Ilvastarr | AJANTISS | AJANTISM | AJANTISL |
Anomen Delryn | NANOMENS | NANOMENM | NANOMENL |
Alora | ALORAS | ALORAM | ALORAL |
Baeloth Barrityl | BAELOTHS | BAELOTHM | BAELOTHL |
Branwen | BRANWES | BRANWEM | BRANWEL |
Captain Schael Corwin | SCHAELS | SCHAELM | SCHAELL |
Cernd | NCERNDS | NCERNDM | NCERNDL |
Coran | CORANS | CORANM | CORANL |
Dorn Il-Khan | DORNS | DORNM | DORNL |
Dynaheir | DYNAHEIS | DYNAHEIM | DYNAHEIL |
Edwin Odesseiron (BG1) | EDWINS | EDWINM | EDWINL |
Edwin Odesseiron (BG2) | NEDWINS | NEDWINM | NEDWINL |
Eldoth Kron | ELDOTHS | ELDOTHM | ELDOTHL |
Faldorn | FALDORNS | FALDORNM | FALDORNL |
Garrick | GARRICKS | GARRICKM | GARRICKL |
Glint Gardnersonson | GLINTS | GLINTM | GLINTL |
Haer'Dalis | NHAERS | NHAERM | NHAERL |
Hexxat | OHHEXXS | OHHEXXM | OHHEXXL |
Imoen (BG1) | IMOENS | IMOENM | IMOENL |
Imoen (SoD) | BDIMOENS | BDIMOENM | BDIMOENL |
Imoen (BG2) | NIMOENS | NIMOENM | NIMOENL |
Jaheira (BG1) | JAHEIRAS | JAHEIRAM | JAHEIRAL |
Jaheira (BG2) | NJAHEIRS | NJAHEIRM | NJAHEIRL |
Jan Jansen | NJANS | NJANM | NJANL |
Kagain | KAGAINS | KAGAINM | KAGAINL |
Keldorn Firecam | NKELDORS | NKELDORM | NKELDORL |
Khalid | KHALIDS | KHALIDM | KHALIDL |
Kivan | KIVANS | KIVANM | KIVANL |
Korgan Bloodaxe | NKORGANS | NKORGANM | NKORGANL |
Mazzy Fentan | NMAZZYS | NMAZZYM | NMAZZYL |
Minsc & Boo (BG1) | MINSCS | MINSCM | MINSCL |
Minsc & Boo (BG2) | NMINSCS | NMINSCM | NMINSCL |
M'Khiin Grubdoubler | MKHIINS | MKHIINM | MKHIINL |
Montaron | MONTARS | MONTARM | MONTARL |
Nalia de'Arnise | NNALIAS | NNALIAM | NNALIAL |
Neera | NEERAS | NEERAM | NEERAL |
Quayle | QUAYLES | QUAYLEM | QUAYLEL |
Rasaad yn Bashir | RASAADS | RASAADM | RASAADL |
Safana | SAFANAS | SAFANAM | SAFANAL |
Sarevok Anchev | SAREVOKS | SAREVOKM | SAREVOKL |
Shar-Teel Dosan | SHARTELS | SHARTELM | SHARTELL |
Skie Silvershield | SKIES | SKIEM | SKIEL |
Tiax | TIAXS | TIAXM | TIAXL |
Valygar Corthala | NVALYGAS | NVALYGAM | NVALYGAL |
Viconia DeVir (BG1) | VICONIAS | VICONIAM | VICONIAL |
Viconia DeVir (SoD) | BDVICONS | BDVICONM | BDVICONL |
Viconia DeVir (BG2) | NVICONS | NVICONM | NVICONL |
Voghiln | VOGHILNS | VOGHILNM | VOGHILNL |
Wilson | WILSONS | WILSONM | WILSONL |
Xan | XANS | XANM | XANL |
Xzar | XZARS | XZARM | XZARL |
Yeslick Orothiar | YESLICKS | YESLICKM | YESLICKL |
Yoshimo | NYOSHIMS | NYOSHIMM | NYOSHIML |
Hi, come well and welcome! You have stumbled upon The Great Gazib Show, starring yours truly, the Great Gazib!!! Allow me to introduce the Amazing Oopah, the world's only exploding ogre! (Il grande Gazib)