Reputazione
La reputazione rappresenta la percezione generale del gruppo come una forza per il bene o il male. Influisce sull'interazione e sui risultati con le persone che incontri e su come i membri del tuo gruppo ti trattano, nonché sui prezzi dei negozi. Esistono molti modi per manipolare la reputazione nel gioco.
Valori iniziali.
Allineamento PG principale | Rep. |
---|---|
Legale Buono | 12 |
Neutrale/Caotico Buono | 11 |
Legale/Vero Neutrale/Caotico Neutral | 10 |
Legale/Neutrale Malvagio | 9 |
Caotico Malvagio | 8 |
Reazioni del gruppo.
Reputazione | ||||
---|---|---|---|---|
Tipo | Valore | Buoni | Neutrali | Malvagi |
Eroica | 20 | Felici | Annoiati |
!Rottura!
|
19 | Felici | Annoiati |
!Rottura!
|
|
18 | Felici | Neutrali | Preoccupati | |
17 | Felici | Neutrali | Preoccupati | |
Popolare | 16 | Felici | Neutrali | Preoccupati |
15 | Felici | Neutrali | Annoiati | |
14 | Felici | Neutrali | Annoiati | |
13 | Felici | Neutrali | Annoiati | |
Media | 12 | Neutrali | Neutrali | Neutrali |
11 | Neutrali | Neutrali | Neutrali | |
10 | Neutrali | Neutrali | Neutrali | |
9 | Neutrali | Neutrali | Neutrali | |
Odiato | 8 | Annoiati | Neutrali | Neutrali |
7 | Annoiati | Neutrali | Neutrali | |
6 | Annoiati | Neutrali | Felici | |
5 | Preoccupati | Annoiati | Felici | |
Disprezzato | 4 | Preoccupati | Annoiati | Felici |
3 | Preoccupati | Preoccupati | Felici | |
2 |
!Rottura!
|
Preoccupati | Felici | |
1 |
!Rottura!
|
!Rottura!
|
Felici |
!Rottura!: Questi PNG lasceranno il gruppo non appena si riceverà dell'esperienza. Il compagno che abbandona non può essere più ritrovato.
Preoccupati: Dichiareranno di voler abbandonare il gruppo o contesteranno il leader durante il cambio di reputazione, ma non lasceranno il gruppo in questo momento. Alcuni PNG non vorranno riaggregrasi al gruppo se rimossi. Il compagno che abbandona non può essere più ritrovato.
Annoiati: Avranno commenti negativi sul gruppo ma non lo abbandoneranno e potranno essere riammessi dopo la rimozione.
Neutrali: Nessun commento né reazioni particolari da parte dei PNG.
Felici: Faranno dei commenti positivi sul gruppo.
Perdere e guadagnare reputazione, tabella generale.
La reputazione può essere guadagnata donando monete d'oro al tempio fino ad un valore massimo di 18 (valore non confermato per edizioni Enhanced).
Valore di reputazione | Furto | Ferimento innocenti | Uccisione innocenti | Uccisione autorità | Donazione per un aumento di 1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|||||
20 | -1 | -2 | -10 | -10 | – | – | – |
19 | -1 | -2 | -10 | -10 | – | – | – |
18 | -1 | -2 | -9 | -9 | – | – | – |
17 | -1 | -1 | -8 | -9 | 500 | 5000 | 5000 |
16 | -1 | -1 | -7 | -9 | 400 | 2500 | 2500 |
15 | -1 | -1 | -6 | -8 | 300 | 2000 | 2000 |
14 | -1 | -1 | -5 | -8 | 300 | 1500 | 1500 |
13 | -1 | -1 | -5 | -7 | 200 | 1200 | 1000 |
12 | -1 | -1 | -5 | -7 | 200 | 900 | 800 |
11 | -1 | -1 | -4 | -6 | 100 | 700 | 500 |
10 | -1 | -1 | -4 | -6 | 100 | 500 | 300 |
9 | -1 | -1 | -3 | -5 | 100 | 400 | 200 |
8 | 0 | -1 | -2 | -5 | 100 | 300 | 100 |
7 | 0 | -1 | -2 | -4 | 100 | 200 | 150 |
6 | 0 | -1 | -2 | -3 | 200 | 400 | 300 |
5 | 0 | -1 | -2 | -2 | 200 | 500 | 500 |
4 | 0 | 0 | -1 | -2 | 200 | 1000 | 600 |
3 | 0 | 0 | -1 | -1 | 300 | 1000 | 1000 |
2 | 0 | 0 | -1 | -1 | 400 | 1200 | 1200 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 500 | 1500 | 1500 |
Poor little gnome. My heart bleeds. Yours will too.