Mod per Baldur's Gate, Baldur's Gate 2 ed Icewind Dale
Elenco delle sezioni:
Nota installazione dei mod: i mod senza dialoghi possono essere installati con una semplice copia nella cartella Override (v. FAQ per la cartella Override), altrimenti si raccomanda di utilizzare WeiDU (v. Download) per compilare correttamente anche i file dei dialoghi. Per ulteriori info di installazione verificare il link su WeiDU.
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Mr. Pennyway's Cosmetic Changes [BG:EE, BG2:EE]
Modifiche generiche
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Disponibile per versione Enhanced
Il mod 'Cosmetic Changes' cambia l'aspetto di vesti ed armature presenti nel gioco. Le modifiche riguardano le vesti del mago, che ora seguono lo schema del colore del personaggio, le vesti dell'arcimago, che a differenza delle precedenti sono ricolorate in maniera 'fissa' e le armature, le quali ora ottengono colorazioni con differenze ben marcate tra armatura magica o meno.
Per le sue caratteristiche, il mod non prevede una localizzazione.
Per le sue caratteristiche, il mod non prevede una localizzazione.
The Lure of the Sirine's Call (LoSC) [TotSC, Tutu, BGT, BG:EE]
Nuova quest
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'The Lure of the Sirine's Call' (in italiano 'il richiamo del canto della Sirena') è una breve quest che si svolge nella zona costiera del faro a sud di Candlekeep; coinvolge il faro stesso, la caverna del tesoro, il rifugio delle Sirene lungo la spiaggia e dei worg. Anche i pirati.
Tutti amano i pirati.
Questa avventura vi lascerà alla fine una sensazione di caldo nel cuore, o la gioia per un ricco bottino! Questa quest sarà in particolare dedicata ai druidi, anche se ogni classe la può giocare senza perdere alcun contenuto, dialogo, o equipaggiamento.
La versione 13 è compatibile con BG:EE!
E' stata tradotta in francese, tedesco, spagnolo, polacco, italiano e russo, grazie agli sforzi ed al volontariato di un sacco di gente.
Tutti amano i pirati.
Questa avventura vi lascerà alla fine una sensazione di caldo nel cuore, o la gioia per un ricco bottino! Questa quest sarà in particolare dedicata ai druidi, anche se ogni classe la può giocare senza perdere alcun contenuto, dialogo, o equipaggiamento.
La versione 13 è compatibile con BG:EE!
E' stata tradotta in francese, tedesco, spagnolo, polacco, italiano e russo, grazie agli sforzi ed al volontariato di un sacco di gente.
Unfinished Business (UB) [BG1, BG1:EE, BG2, BG2:EE]
Modifiche generiche
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Definito come uno dei mod migliori per Baldur's Gate (1 & 2), Unfinished Business (in italiano 'Lavoro non finito') ripristina alcuni contenuti originali tagliati dal gioco, nella fattispecie commenti, iterazioni e missioni.
Segue elenco specifico:
Segue elenco specifico:
Baldur's Gate - elenco in inglese [v. 15.2]
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Baldur's Gate 2 - elenco breve in italiano [v. 26]
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W_PackMule (Pack Mule) [BG2, BG:EE, BG2:EE, Tutu, BGT, Classic Adventures]
Nuovi oggetti
Disponibile per versione Enhanced
Tradotto in italiano
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Questo mod aggiunge un mulo da soma al gioco. L'animale seguirà il vostro gruppo in giro e può portare il vostro equipaggiamento per voi. Per accedere all'inventario del mulo occorre parlare all'animale e selezionare l'opzione appropriata. Il mulo cercherà di evitare ogni combattimento. Tuttavia se costretto, si difenderà. Non può morire. Quando gravemente ferito, il mulo sfuggirà dalla zona di combattimento e tornerà dal gruppo quando sarà al sicuro.
Se mai perdere il vostro mulo (o lo si dimentica), è possibile utilizzare la funzione "Chiamate il vostro mulo da soma" disponibile come abilità speciale. È anche possibile utilizzarlo per chiamare il mulo in luoghi dove normalmente non può seguirti (all'interno di edifici, fognature e altre aree simili).
NOTA IMPORTANTE: Il gioco non riconoscerà gli elementi in trasporto al mulo come se fossero in possesso del gruppo.
È possibile acquistare il mulo da un ragazzo di nome Stedd, che si trova nei pressi del casello a nord est della Passeggiata di Waukeen (BG2) o nel cortile della locanda del Braccio Amico (BG). Mercanteggiate con Stedd per comprare il mulo al miglior prezzo possibile. Se si avvia un nuovo gioco con ToB, il mulo sarà in attesa nella zona di partenza.
Nel menù incantesimo del mulo, è possibile trovare tre abilità che è possibile utilizzare rapidamente per dargli degli ordini . Queste abilità sono:
- Seguire: questo ordina il mulo di seguire il vostro gruppo
- Stop: il mulo si ferma lì, ma si muoverà con voi alla prossima area
- Stai: il mulo da soma diventerà un carattere neutro (il che rende non-selezionabile); non ti seguirà e non si muoverà verso la prossima area fino a quando non si parla con esso cambiandone gli ordini
La versione 1.4a è compatibile con BG:EE!
Se mai perdere il vostro mulo (o lo si dimentica), è possibile utilizzare la funzione "Chiamate il vostro mulo da soma" disponibile come abilità speciale. È anche possibile utilizzarlo per chiamare il mulo in luoghi dove normalmente non può seguirti (all'interno di edifici, fognature e altre aree simili).
NOTA IMPORTANTE: Il gioco non riconoscerà gli elementi in trasporto al mulo come se fossero in possesso del gruppo.
È possibile acquistare il mulo da un ragazzo di nome Stedd, che si trova nei pressi del casello a nord est della Passeggiata di Waukeen (BG2) o nel cortile della locanda del Braccio Amico (BG). Mercanteggiate con Stedd per comprare il mulo al miglior prezzo possibile. Se si avvia un nuovo gioco con ToB, il mulo sarà in attesa nella zona di partenza.
Nel menù incantesimo del mulo, è possibile trovare tre abilità che è possibile utilizzare rapidamente per dargli degli ordini . Queste abilità sono:
- Seguire: questo ordina il mulo di seguire il vostro gruppo
- Stop: il mulo si ferma lì, ma si muoverà con voi alla prossima area
- Stai: il mulo da soma diventerà un carattere neutro (il che rende non-selezionabile); non ti seguirà e non si muoverà verso la prossima area fino a quando non si parla con esso cambiandone gli ordini
La versione 1.4a è compatibile con BG:EE!
Mod per Icewind Dale EE
[upon final battle in Hell] I came to hell to help my friend! Who helps you, Irenicus? Demons? You're going to die alone and you know it! (Aerie)