Questa guida è stata preparata ai tempi del primo sito blacklinx.it, in partenza con la traduzione della guida originale preparata dai ragazzi di Planet Baldur's Gate: MageDragon, Pillsburyboy e Silverdawn.
Ciò non toglie che sia ancora più che valida tutt'ora con la Enhanced Edition!
La presente guida è stata solo leggermente revisionata durante le ultime pubblicazioni (2013 e 2014). In fondo alla guida sono stati aggiunti i codici che permettono l'inserimento dei 3 oggetti principali della quest nell'inventario, per farlo occorre abilitare la console di debug di Baldur's Gate.
Si precisa, ai fini di un gameplay il più possibile pulito e sereno, che questa guida rappresenta uno dei più grandi spoiler di tutto il gioco.
Ovviamente la quest rimane una delle più intricate e difficili, si svolge addirittura "a cavallo" tra Baldur's Gate ed il suo seguito (è l'unica) e può portare a compiere delle scelte di ordine morale in capo al gruppo. Insomma non è una passeggiata e senza una guida non credo sarebbe nemmeno divertente. Quindi se avete deciso di proseguire con la quest vi auguro una buona lettura!
I thank you for not stealing the pantaloons, and I will thank you kindly not to mention the stuffing in the codpiece. (Nobile alla locanda del Braccio Amico)
I Parte: ottenere i pantaloni d'oro!
Al terzo piano della costruzione principale, troverete un Nobile alle coordinate X 325 Y 673. Accettate di fare la sua "lavanderia" e vi darà i mutandoni d'oro. Che bel paio di mutande che sono! Ma soprattutto, se siete gentili, potrete anche guadagnare un piccolo extra. Non male come affare, no?
Assicuratevi di riporli al sicuro per il resto del gioco e di averli in inventario al momento dell'esportazione del vostro "character" (personaggio) utile poi all'importazione in Baldur's Gate II: Shadows of Amn.
II Parte: ottenere i pantaloni d'argento!
Recuperare (di nuovo) i pantaloni d'oro.
Dopo aver iniziato Baldur's Gate II: Shadows of Amn ed importato il vostro character da Baldur's Gate che possiede i mutandoni d'oro in inventario, è tempo di ritrovarli nuovamente. Potete reclamare i vostri mutandoni attraverso la zona (trappola e luccehtto) di queste coordinate: X 3117 Y 2691. Questa è la stanza con il golem guardiano della prigione.
Dopo aver iniziato Baldur's Gate II: Shadows of Amn ed importato il vostro character da Baldur's Gate che possiede i mutandoni d'oro in inventario, è tempo di ritrovarli nuovamente. Potete reclamare i vostri mutandoni attraverso la zona (trappola e luccehtto) di queste coordinate: X 3117 Y 2691. Questa è la stanza con il golem guardiano della prigione.
I pantaloni d'argento.
Adesso ci prepariamo per il capitolo 2. In testa c'è il cimitero ed in particolare modo la tomba a X 989, Y 669. Cliccatela ed inizierà una quest ("Buried Alive quest").
Ora, per non esplicitare tutta la soluzione, non verrà detto come risolvere questa quest.
Ad un certo punto, dovrete incontrarvi con Lady Elgea alle coordinate X 521 Y 354 nel Distretto del Ponte (Bridge District). Come già detto in precedenza, ci sono 2 strade ora: Scopritelo a vostro rischio...
Strada malvagia: Raccontatele che sarà libera solo dopo che avrete ottenuto la ricompensa per voi. Adesso, nella stessa stanza, leggete la nota trovata nella credenza nel punto X 399 Y 225. Questa vi indirizza davanti alla locanda Diadema di Rame (Copper Coronet), nei Bassifondi (Slums District) a notte fonda, per incontrare una persona a X 2039 Y 2669. Raccontatele che siete lì per la ricompensa e subite poi gli effetti sul vostro punteggio di reputazione.
Strada "non troppo buona": quando incontrate Lady Elgea, ditetele che non si trova nella posizione di porre domande. La vostra prossima selezione di dialogo è che voi non avete ancora deciso. Leggete la nota nella credenza ed andate al Diadema di Rame e notte fonda per l'incontro. Cercate la persona che vi si farà incontro e non ditele nulla: utilizzate semplicemente il vostro ladro per svuotare le tasche dalla ricompensa. Ritornate da Lady Elgea e lasciatela andare per XP.
Ora, amici miei, avete un bel paio di Pantaloni d'argento. Oh! E come sono graziosi e sexy!
Adesso avete 2 dei 3 pezzi che vi servono. Nuovamente, controllate di avere entrambi i pantaloni al momento di salvare e per il resto del gioco teneteli al sicuro nell'inventario (c'è una comoda borsa dimensionale per questo), soprattutto al momento di esportare il vostro personaggio/character per importarlo in Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. (In realtà con la Enhanced Edition di BGII non sarà necessario in quanto l'avventura continuerà con lo stesso personaggio senza il bisogno di alcun export/import - n.d. Metalloman)
III Parte: ottenere i mutandoni di bronzo!
Durante lo svolgimento della quest dovrete incontrare Iycanth the Mad alle coordinate X 544 Y 685. Vi informerà che vi darà un oggetto utile a terminare la quest se gli porterete l'occhio di un Beholder. Se ritornerete da lui dicendogli quali riferimenti vi legano al vostro lignaggio (la vostra vera natura, come figlio di Bhaal), vi dirà che molti avventurieri potranno aiutarvi.
Questa è la parte divertente. Troverete dei giovani avventurieri (Bondari, Nanoc il barbaro e Tim Goldenhand) attorno all'area X 610 Y 756. Sono stati trasformati in pietra, quindi dovrete usare l'incantesimo "Stone to Flesh" (pietra in carne) in pergamena o lanciandolo con il vostro mago. Raccontate loro della vostra quest e coinvolgeteli... Aspettate il loro ritorno e sorridete pure...
Eventualmente, gli avventurieri ritorneranno a darvi l'occhio per Iycanth ed i mutandoni di Bronzo. Boxers o mutande? Non solo vi sarete divertiti, poiché ora siete in possesso di tutti e 3 gli oggetti per creare la Grande Unità di Metallo. E' ora di viaggiare ad Amkethran per l'assemblaggio!
IV Parte: assemblare la 'Big Metal Unit'
Invitatelo a guardare nel vostro zaino e lui andrà in visibilio poiché avete tutti e 3 gli oggetti! Potrà creare la Big Metal Unit per voi assieme ad alcuni "accessori". Se ne andrà, poi, a dar lezione a certi gnomi molesti sull'argomento in università.
Dopo tutto il vostro lavoro distribuito nei 3 giochi, salvando tutti e 3 gli oggetti, ora possedete la Big Metal Unit, la grande unità di metallo, AKA "Pantaloon Ergo-Magical Transmogrifier" AKA "Power Pantaloon Battle Armor".
Quando equipaggiate la vostra nuova fiammante Big Metal Unit, il vostro personaggio otterrà una classe armatura di -10, 5% di resistenza alla magia e la possibilità di usare in contemporanea anche oggetti magici per la riduzione di CA, come gli anelli di protezione! Il ritratto del vostro personaggio è ora rappresentato da un Golem. Usate i vostri pugni o la "fionda" per sane avventure. Andate e rendete Boo orgoglioso!
Spero che abbiate trovato divertente costruire la vostra armatura, un piccolo extra pensato ed aggiunto al gioco (ai giochi!) dai designers di BioWare.
Codici CLUAConsole
- CLUAConsole:CreateItem("misc47") - Golden pantaloons (BG1)
- CLUAConsole:CreateItem("misc5o") - Silver pantaloons (SoA)
- CLUAConsole:CreateItem("misccb") - Bronze pantalettes (ToB)