Bacchetta della Paura | Fa sì che le creature fuggano in preda alla paura (un tiro-salvezza contro Incantesimi effettuato con successo nega gli effetti) Raggio d'azione: 30 metri Area d'effetto: Raggio di 4,5 metri Durata: 15 round |
Venduta ad Alta Siepe ed alle Chincaglierie Magiche a BG | |
Bacchetta del Fuoco | Abilità attivabili: - Palla di Fuoco - Danno: 6d6 punti di danno da fuoco (un tiro-salvezza contro Bacchette effettuato con successo dimezza il danno) Raggio d'azione: 27 metri Area d'effetto: Raggio di 4,5 metri - Vampa di Agannazar - Danno: 6d6+6 punti di danno da fuoco (un tiro-salvezza contro Bacchette effettuato con successo dimezza il danno) Raggio d'azione: 27 metri Area d'effetto: 1 creatura |
Rovine di Ulcaster ed alle Chincaglierie Magiche a BG | |
Bacchetta del Ghiaccio | Colonna di Ghiaccio - Danno: 8d6 punti di danno da freddo (un tiro-salvezza contro Bacchette effettuato con successo dimezza il danno) Raggio d'azione: 30 metri Area d'effetto: 1 creatura |
Nido dei ragni nella seconda area di Cloakwood, Chincaglierie Magiche a BG | |
Bacchetta dei Cieli | Colonna di Fuoco - Danno: 8d6 punti di danno da fuoco (un tiro-salvezza contro Bacchette effettuato con successo dimezza il danno) Raggio d'azione: 36 metri Area d'effetto: 1 creatura |
Venduta alle Chincaglierie Magiche a BG e ad Ulgoth's Beard (TSC) | |
Bacchetta del Fulmine | Fulmine - Danno: 6d6 punti di danno da elettricità (un tiro-salvezza contro Bacchette effettuato con successo dimezza il danno) Raggio d'azione: 30 metri Area d'effetto: Tragitto percorso dal fulmine |
Venduta alle Chincaglierie Magiche a BG | |
Bacchetta dei Dardi Incantati | Un dardo incantato colpisce il bersaglio - Danno: 1d4+1 Raggio d'azione: 30 metri Area d'effetto: 1 creatura |
Imoen (Capitolo 1), Tranzig alla Locanda di Feldepost a Beregost (Capitolo 3), alle Chincaglierie Magiche a BG | |
Bacchetta di Evocare Mostri | Evoca 12 DV di mostri Raggio d'azione: 6 metri Durata: 2 turni |
In una tomba nell'area E del Carnevale (Valle delle Tombe), alle Chincaglierie Magiche a BG | |
Bacchetta di Evocazione Elementale dell'Acqua | Evoca un Elementale dell'Acqua Minore Raggio d'azione: 6 metri Durata: 1 turni |
Campo degli Alleati, ricompensa dalle quest di Gurgle e Floss (Capitolo 10) | |
Bacchetta della Paralisi | Stordisce il bersaglio (un tiro-salvezza contro Bacchette con una penalità pari a -4 nega gli effetti) Raggio d'azione: 30 metri Area d'effetto: 1 creatura Durata: 1 turno |
Caverna del "Golem di Carne" nella mappa del Faro, alle Chincaglierie Magiche a BG | |
Bacchetta della Metaforfosi | Trasforma il bersaglio in uno scoiattolo (un tiro-salvezza contro Bacchette effettuato con successo nega gli effetti) Raggio d'azione: 30 metri Area d'effetto: 1 creatura Durata: Permanente (finché l'effetto non viene dissolto) |
Ottenuta come possibile ricompensa nella missione secondaria "delle gemelle" (casa delle sorelle gemelle, a sud della proprietà di Entar Silvershield Baldur's Gate zona NO) | |
Bacchetta del Sonno | Sonno (un tiro-salvezza contro Bacchette effettuato con successo nega gli effetti) Raggio d'azione: 18 metri Area d'effetto: Raggio di 4,5 metri Durata: 2 turni |
Venduta ad Alta Siepe, alle Chincaglierie Magiche a BG |
* tra () i valori sono da considersi 'Bonus' e non assoluti
oggetti aggiunti con l'espansione "Siege of Dragonspear" - ricerca "sod" per filtrare solo questi oggetti
Basato sulle tabelle e sulle mappe di Mike's RPG Center, gli algoritmi di ordinamento e ricerca sono ispirati dagli standard W3C.